相手より射程が長いときは相手の射程の外から攻撃、逆に 相手のほうが射程が長い時は前に出て相手の射程の有利を潰すように動きます。
0 72. 連射速度もそれなりにありますが、なにより強いのは、 その射程。
慣れるまではインク切れのデスが増えるでしょう。
メイン性能アップが付きやすいブランド• マニューバーなどはスライドで敵インクにつっこんでくることが多いですし、ほかの味方が少しでも削っていれば3発で倒すことができます。
確定数とは…ブキごとの敵を倒すのに必要な弾数 疑似2確のメリットとデメリット メリット ・敵を撃ち逃すことが減る ・キル速が速くなるので反撃される前に倒せる ・強気に前に出れるようになる ・ほとんどのブキに撃ち勝てるようになる ・要は対面性能がグッと上がる デメリット ・ギア枠がきつくなる プライムシューターベッチューの疑似2確ギア構成 僕は上の画像のギアをガチマッチで使用しています。 2-33. 9 3 4 42 38. クアッドホッパーホワイト 2. 8ダメージになります。 5になりキルしやすくなります スプラチャージャー系 こちらもメイン性能を積んで 疑似確定にはなりませんが• 9でも疑似3確は可能ですが、追加ギアパワーを全てメイン性能アップにしないといけないので、揃えるのが厳しいです。
9擬似2確プライムベッチューは他の武器にはない かなり高水準なキル性能が強く、そして役割が前線 のため、同じ役割のスシコラやマニュコラなどの前線武器が 比較対象として挙げられるんですよ。
0-30. 2、 打開用にカムバックを積んでいます。
0 32. 7-33. 14式竹筒銃・甲のおすすめのギアパワー 必須枠1:メイン性能アップ メインウェポンの性能の一部を強化する。
269ダメージでキルを取ることができます。
1を積んでいる相手に対しては、この検証方法では99ダメージ以上必要でした。
3-72. 2 フェスT効果• 私個人の感想にはなりますが、クアッドホッパーの強みは、これに尽きると思います。
1 3. 3 66. ローラーの1確殺射程が伸びる メイン性能アップの「ダメージ量アップ効果」には与ダメージ上限が設けられており、100ダメージを与えるのに必要な攻撃回数 確殺数 自体は減らせません。
この2つの相性が非常に良い。
0でL3と竹は弱体化 以上となります。 今後のブキチセレクションでも14式竹筒銃の新作である、『14式竹筒銃・丙』が登場する予定となっています。 9 2 8 3 4• 曲射(直線でなく放射状に弾を打つ)でダメージが下がらず、安定したダメージを叩き出せる。
19例 3. 今回はダメージアップに関して特に重要視すべき「30ダメージ調整」、「擬似確定調整」の2点に特化して説明したいと思います。
14式竹筒銃・甲の使い方と立ち回り フルチャージとチャージなしを当てていく 14式竹筒銃・甲は、メインのダメージ一発で100ダメージにはなりません。
2 3 0 33. 5 73. 8 1 3 19 15. 2ダメージに上がります。 9 ダイナモローラー 150 188. 押し込みは慌てて突っ込んでくる敵を置き撃ちで処理していくと楽なのでおすすめです。
53の疑似3確 や99. 他の30ダメージのブキが1発当ててくれればキルすることができるようになります。
幾ら相手に嫌われようがまず勝ちが最優先。